FIFA 22 technologie hypermotion
FIFA Best
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Selon Fifabestcoin et cité par Electronic Arts, le jeu FIFA 22 a subi des changements importants en termes de graphisme, dont le plus important est l’ajout de fonctionnalités d’hypermotion. Suivez-nous pour explorer cette fonctionnalité.

Conception du gameplay de FIFA 22

Nous commençons notre processus de développement en définissant des piliers clés que nous voulons voir présents pour le gameplay de FIFA 22. En voici quelques uns:

  • Rafraîchir autant de zones de jeu que possible, en fonction des commentaires, afin de créer une expérience FIFA plus authentique et plus raffinée pour tous les joueurs.
  • Équité – Améliorez les situations qui auraient pu être frustrantes du point de vue du gameplay. Notre objectif est de récompenser les joueurs qui effectuent la bonne action au bon moment. Par exemple, cela inclut des situations comme être capable de défendre le pont ou un dribble avec un positionnement intelligent.
  • Augmentez la variété du gameplay afin de permettre un plus grand nombre de styles de jeu viables. Nous cherchons à rendre l’action sur le terrain plus diversifiée qu’auparavant, afin qu’il n’y ait pas une seule « meilleure façon » de jouer.

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Technologie HyperMotion

HyperMotion est la base de FIFA 22 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Stadia qui, pour la première fois dans FIFA, combine deux technologies récentes dans le développement de jeux : les données mocap d’équipe complète et l’apprentissage automatique. Cela nous permet d’augmenter l’authenticité et de créer de nouvelles fonctionnalités pour FIFA.

Technologie avancée de capture de match 11v11

Les combinaisons Xsens nous permettent de réaliser une capture de mouvement en équipe complète avec 22 footballeurs professionnels jouant à un niveau de haute intensité, tout en étudiant leurs mouvements exacts. Cela signifie que nous pouvons analyser le mouvement humain réel avec de nouveaux niveaux de détail dans une situation de match, résultant en la plus grande actualisation d’animation de l’histoire de la FIFA avec plus de 4000 nouvelles animations inspirées du football ajoutées au jeu.

Ces nouvelles animations sont utilisées pour alimenter le mouvement authentique de l’équipe complète, les batailles cinétiques, l’humanisation des joueurs, le contrôle de balle composé, etc.

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Machine Learning et ML-Flow

La combinaison de Advanced 11v11 Mocap avec la puissance des nouvelles consoles et l’apprentissage automatique nous a permis d’améliorer la façon dont les joueurs abordent le ballon sur le terrain. Nous avons pu utiliser plus de 8,7 millions de nouvelles trames de données pour entraîner un réseau de neurones en dehors du jeu avec autant d’informations et de détails que possible. Dans FIFA 22, cela a conduit au développement du réseau de neurones ML-Flowᴺᴳ.

L’algorithme de réseau neuronal de ML-Flow est capable de générer des animations d’approche de balle en temps réel, y compris les ajustements de foulée, la cadence de course, la correspondance des poses et les transitions. ML-Flow est conçu pour aider à augmenter la fluidité et l’authenticité des approches de balle.

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