FIFA 22 tecnologia hypermotion
FIFA Best
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Según Fifabestcoin y citado por Electronic Arts, el juego FIFA 22 ha sufrido cambios significativos en términos de gráficos, el más importante de los cuales es la adición de funciones de hipermotion. Síganos para explorar esta función.

Diseñando la jugabilidad de FIFA 22

Comenzamos nuestro proceso de desarrollo estableciendo pilares clave que queremos ver presentes para el juego de FIFA 22. Éstos son algunos de ellos:

  • Actualizar tantas áreas de juego como sea posible, en función de los comentarios, para crear una experiencia de FIFA más auténtica y pulida para todos los jugadores.
  • Equidad: mejore situaciones que podrían haber sido frustrantes desde la perspectiva del juego. Nuestro objetivo es recompensar a los jugadores por realizar la acción correcta en el momento adecuado. Por ejemplo, esto incluye situaciones como poder defender el puente o un regate con un posicionamiento inteligente.
  • Aumente la variedad de juego para permitir un mayor número de estilos de juego viables. Buscamos hacer que la acción en el campo sea más diversa que antes, de modo que no haya una «mejor manera» de jugar.

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Tecnología HyperMotion

HyperMotion es la base de FIFA 22 en PlayStation 5, Xbox Series X | S y Stadia que, por primera vez en FIFA, combina dos tecnologías recientes en el desarrollo de juegos: datos mocap de equipo completo y aprendizaje automático. Esto nos permite aumentar la autenticidad y crear nuevas funciones para FIFA.

Tecnología avanzada de captura de partidos 11v11

Los trajes Xsens nos permiten realizar una captura de movimiento de equipo completo con 22 futbolistas profesionales jugando a un nivel de alta intensidad, mientras estudiamos sus movimientos exactos. Esto significa que podemos analizar el movimiento humano real en nuevos niveles de detalle dentro de una situación de partido, lo que resulta en la mayor actualización de animación en la historia de la FIFA con más de 4000 nuevas animaciones basadas en el fútbol agregadas al juego.

Estas nuevas animaciones se utilizan para impulsar el movimiento auténtico del equipo completo, las batallas cinéticas, la humanización del jugador, el control del balón compuesto y más.

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Aprendizaje automático y flujo de aprendizaje automático

La combinación de Advanced 11v11 Mocap con la potencia de las nuevas consolas y el aprendizaje automático nos ha permitido mejorar la forma en que los jugadores abordan el balón en el campo. Hemos podido utilizar más de 8,7 millones de nuevos fotogramas de datos para entrenar una red neuronal fuera del juego con toda la información y los detalles disponibles. En FIFA 22, esto ha llevado al desarrollo de la red neuronal ML-Flowᴺᴳ.

El algoritmo de red neuronal de ML-Flow es capaz de generar animaciones de aproximación a la pelota en tiempo real, incluidos los ajustes de zancada, la cadencia de carrera, la coincidencia de posturas y las transiciones. ML-Flow está diseñado para ayudar a aumentar la fluidez y autenticidad de los enfoques de pelota.

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