FIFA 22 tecnologia hypermotion
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De acordo com Fifabestcoin e citado pela Electronic Arts, o jogo FIFA 22 passou por mudanças significativas em termos de gráficos, sendo a mais importante delas a adição de recursos de hipermoção. Siga-nos para explorar esse recurso.

Projetando a jogabilidade do FIFA 22

Começamos nosso processo de desenvolvimento definindo os pilares principais que queremos ver presentes na jogabilidade do FIFA 22. Aqui estão alguns deles:

  • Atualizar o máximo possível de áreas de jogo, com base no feedback, para criar uma experiência FIFA mais autêntica e sofisticada para todos os jogadores.
  • Justiça – Melhore as situações que poderiam parecer frustrantes do ponto de vista do jogo. Nosso objetivo é recompensar os jogadores por realizarem a ação certa no momento certo. Por exemplo, isso inclui situações como ser capaz de defender a ponte ou um drible com posicionamento inteligente.
  • Aumente a variedade de jogabilidade para permitir um maior número de estilos de jogo viáveis. Queremos tornar a ação em campo mais diversificada do que antes, para que não haja uma “melhor maneira” de jogar.

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Tecnologia HyperMotion

HyperMotion é a base para FIFA 22 no PlayStation 5, Xbox Series X | S e Stadia que, pela primeira vez no FIFA, combina duas tecnologias recentes no desenvolvimento de jogos: dados de mocap de equipe completa e aprendizado de máquina. Isso nos permite aumentar a autenticidade e criar novos recursos para o FIFA.

Tecnologia avançada de captura de correspondência 11v11

Os trajes Xsens nos permitem realizar uma captura de movimento de uma equipe completa com 22 jogadores de futebol profissionais jogando em um nível de alta intensidade, enquanto estudamos seus movimentos exatos. Isso significa que podemos analisar o movimento humano real em novos níveis de detalhe dentro de uma situação de jogo, resultando na maior atualização de animação da história do FIFA, com mais de 4000 novas animações informadas sobre futebol adicionadas ao jogo.

Essas novas animações são usadas para impulsionar Movimento Autêntico de Equipe Completa, Batalhas Cinéticas, Humanização do Jogador, Controle de Bola Composto e muito mais.

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Aprendizado de máquina e ML-Flow

A combinação do Advanced 11v11 Mocap com o poder dos novos consoles e do aprendizado de máquina nos permitiu melhorar a forma como os jogadores abordam a bola em campo. Conseguimos usar mais de 8,7 milhões de novos quadros de dados para treinar uma rede neural fora do jogo com o máximo de informações e detalhes disponíveis. No FIFA 22, isso levou ao desenvolvimento da rede neural ML-Flowᴺᴳ.

O algoritmo de rede neural do ML-Flow é capaz de gerar animações de aproximação da bola em tempo real, incluindo ajustes de passada, cadência de corrida, correspondência de pose e transições. O ML-Flow foi projetado para ajudar a aumentar a fluidez e a autenticidade das abordagens da bola.

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