FIFA22 hypermotion technolog
FIFA Best
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Secondo Fifabestcoin e citato da Electronic Arts, il gioco FIFA 22 ha subito notevoli cambiamenti in termini di grafica, la più importante delle quali è l’aggiunta di funzionalità hypermotion. Seguici per esplorare questa funzione.

Progettare il gameplay di FIFA 22

Iniziamo il nostro processo di sviluppo impostando i pilastri chiave che vogliamo vedere presenti per il gameplay di FIFA 22. Ecco qui alcuni di loro:

  • Aggiornare quante più aree di gioco possibile, in base al feedback, al fine di creare un’esperienza FIFA più autentica e raffinata per tutti i giocatori.
  • Equità – Migliora le situazioni che avrebbero potuto essere frustranti dal punto di vista del gameplay. Il nostro obiettivo è premiare i giocatori per aver eseguito l’azione giusta al momento giusto. Ad esempio, questo include situazioni come essere in grado di difendere il Bridge o un dribbling con un posizionamento intelligente.
  • Aumenta la varietà di gioco per consentire un numero maggiore di stili di gioco praticabili. Stiamo cercando di rendere l’azione in campo più diversificata rispetto a prima, in modo che non ci sia un unico “modo migliore” per giocare.

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Tecnologia HyperMotion

HyperMotion è la base per FIFA 22 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Stadia che, per la prima volta in FIFA, combina due recenti tecnologie nello sviluppo del gioco: dati mocap full-team e machine learning. Questo ci consente di aumentare l’autenticità e creare nuove funzionalità per FIFA.

Tecnologia avanzata di acquisizione delle partite 11v11

Le tute Xsens ci consentono di eseguire un’acquisizione del movimento di tutta la squadra con 22 calciatori professionisti che giocano ad alta intensità, studiando i loro movimenti esatti. Ciò significa che possiamo analizzare il movimento umano reale con nuovi livelli di dettaglio all’interno di una situazione di partita, ottenendo il più grande aggiornamento delle animazioni nella storia di FIFA con oltre 4000 nuove animazioni basate sul calcio aggiunte al gioco.

Queste nuove animazioni vengono utilizzate per potenziare il movimento autentico del team completo, le battaglie cinetiche, l’umanizzazione del giocatore, il controllo della palla composta e altro ancora.

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Machine Learning e ML-Flow

La combinazione di Advanced 11v11 Mocap con la potenza delle nuove console e l’apprendimento automatico ci ha permesso di migliorare il modo in cui i giocatori si avvicinano alla palla in campo. Siamo stati in grado di utilizzare oltre 8,7 milioni di nuovi frame di dati per addestrare una rete neurale al di fuori del gioco con tutte le informazioni e i dettagli disponibili. In FIFA 22, ciò ha portato allo sviluppo della rete neurale ML-Flowᴺᴳ.

L’algoritmo della rete neurale di ML-Flow è in grado di generare animazioni di avvicinamento alla palla in tempo reale, comprese le regolazioni del passo, la cadenza della corsa, la corrispondenza della posa e le transizioni. ML-Flow è progettato per aumentare la fluidità e l’autenticità degli approcci con la palla.

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