Hypermotion technologie
FIFA Best
FIFA Best

Laut Fifabestcoin und zitiert von Electronic Arts hat das FIFA 22-Spiel in Bezug auf die Grafik erhebliche Änderungen erfahren, von denen die wichtigste die Hinzufügung von Hypermotion-Funktionen ist. Folgen Sie uns, um diese Funktion zu erkunden.

Entwerfen des FIFA 22-Gameplays

Wir beginnen unseren Entwicklungsprozess, indem wir wichtige Säulen festlegen, die wir für das Gameplay von FIFA 22 sehen möchten. Hier sind einige davon:

  • Auffrischung so vieler Gameplay-Bereiche wie möglich basierend auf Feedback, um ein authentischeres und ausgefeilteres FIFA-Erlebnis für alle Spieler zu schaffen.
  • Fairness – Verbessern Sie Situationen, die aus Gameplay-Perspektive frustrierend gewesen sein könnten. Unser Ziel ist es, Spieler für die richtige Aktion zur richtigen Zeit zu belohnen. Dazu gehören zum Beispiel Situationen wie die Verteidigung der Brücke oder ein Dribbling mit geschickter Positionierung.
  • Erhöhen Sie die Spielvielfalt, um eine größere Anzahl praktikabler Spielstile zu ermöglichen. Wir sind bestrebt, die Action auf dem Platz vielfältiger zu gestalten als bisher, damit es nicht den einen „besten Weg“ zum Spielen gibt.

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HyperMotion Technologie

HyperMotion ist die Grundlage für FIFA 22 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Stadia, das zum ersten Mal in FIFA zwei neue Technologien in der Spieleentwicklung kombiniert: Mocap-Daten für das gesamte Team und maschinelles Lernen. Dies ermöglicht es uns, die Authentizität zu erhöhen und neue Funktionen für die FIFA zu entwickeln.

Fortschrittliche 11v11-Match-Capture-Technologie

Xsens-Anzüge ermöglichen es uns, ein komplettes Team-Motion-Capture mit 22 Profifußballern durchzuführen, die mit hoher Intensität spielen und gleichzeitig ihre genauen Bewegungen untersuchen. Dies bedeutet, dass wir reale menschliche Bewegungen in einer Spielsituation in neuen Detailstufen analysieren können, was zu der größten Animationsaktualisierung in der FIFA-Geschichte mit über 4000 neuen fußballinformatierten Animationen führt, die dem Spiel hinzugefügt wurden.

Diese neuen Animationen werden verwendet, um Full Team Authentic Motion, Kinetic Battles, Player Humanization, Composed Ball Control und mehr zu unterstützen.

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Maschinelles Lernen und ML-Flow

Durch die Kombination von Advanced 11v11 Mocap mit der Leistung der neuen Konsolen und maschinellem Lernen konnten wir die Herangehensweise der Spieler an den Ball auf dem Spielfeld verbessern. Wir konnten über 8,7 Millionen neue Datenframes verwenden, um ein neuronales Netzwerk außerhalb des Spiels mit so vielen Informationen und Details wie verfügbar zu trainieren. In FIFA 22 hat dies zur Entwicklung des neuronalen Netzwerks ML-Flowᴺᴳ geführt.

Der neuronale Netzwerkalgorithmus von ML-Flow ist in der Lage, Ballanfluganimationen in Echtzeit zu generieren, einschließlich Schrittanpassungen, Laufkadenz, Posenanpassung und Übergängen. ML-Flow wurde entwickelt, um die Fließfähigkeit und Authentizität von Ballansätzen zu erhöhen.

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